24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Анрилошиз был прав

 Аноним 12/11/24 Втр 22:25:25 #1 №9190148 
3423423.png
Забугорный разбор UE5 винчика, на пальцах объясняют почему тормозит эта хуета:
https://youtu.be/07UFu-OX1yI?t=759
Послушайте с переводчиком, если сложно в инглиш.
Epic Games - контора охуевших пидорасов, которая урезает норм фичи и добавляет кал в свой говно движок из-за фортнайта!
Аноним 12/11/24 Втр 22:27:47 #2 №9190153 
Убирают божественную тесселяцию
@
Добавляют ссаные наниты

Такая хуйня, игруны
Аноним 12/11/24 Втр 23:19:22 #3 №9190231 
Ru4JdH129oU7zGP.mp4
>>9190148 (OP)
А что мешает разрабу фиксить двигло, вырубая всё ненужное. Неужели лень? Проще по умолчанию всё оставить, и сказать что движок плохой.
Аноним 13/11/24 Срд 00:50:34 #4 №9190360 
>>9190148 (OP)
> Послушайте с переводчиком, если сложно в инглиш.
А как насчет краткой выжимки для тех, кто не хочет слушать 12 минут этой хуйни? А, ты сам нихуя не понял и просто слепо скинул своего протыка сюда, не так ли?
Аноним 13/11/24 Срд 02:30:14 #5 №9190491 
>>9190360
Зачем прогибаться под скота и разжевывать ему, если скоту всё равно это фиолетово? Кому нужно и интересно, разберётся.
Аноним 13/11/24 Срд 02:35:15 #6 №9190493 
>>9190360
Для любой современной игры применимо:
- много лишних полигонов
- бессмысленные вычисления, которые в итоге никак не меняют картинку или ухудшают её
- геометрия перекрывает друг друга, но нормально не окклудится
- лоды выкручены на максимум, когда можно обойтись гораздо более лоуполи, тем более что конкретно тут всё закрыто туманом
- реалтаймовое освещение хуярит на статичной сцене, когда можно было ебануть запеченный свет
- как обычно дефолтные настройки через жопу
Аноним 13/11/24 Срд 03:08:25 #7 №9190508 
>>9190231
Все таки для этого требуется глубокое знание движка, а анрил и берут, чтобы можно было сразу начать делать игру. Если для того чтобы работать с таким "универсальным" движком требуется лезть в его код и переписывать все под себя - это каловый движок.
Аноним 13/11/24 Срд 03:09:24 #8 №9190509 
>>9190360
У яндекса есть краткий пересказ видосов.
Аноним 13/11/24 Срд 03:19:17 #9 №9190514 
>>9190148 (OP)
Щас бы слушать этого тупого зумера, который еще пешком под стол ходил когда анрил 4 вышел, и с умным видом что-то тут пиздит хуесос, обоссать и выебать пидора надо
Аноним 13/11/24 Срд 03:35:31 #10 №9190519 
>>9190514
Знание матчасти никак не коррелирует с возрастом.
sage[mailto:sage] Аноним 13/11/24 Срд 03:57:22 #11 №9190528 
>>9190148 (OP)
>Анрилошиз был прав
Хорошая попытка, анрилошиз.
(нет)
Аноним 13/11/24 Срд 04:24:04 #12 №9190534 
>>9190148 (OP)
Такое ощущение, что производители видеокарт и разработчики уже как пару лет втихую подписывают контракт, специально нагружая систему, не оптимизировать свою хуету, чтобы намеренно заставлять тупорылых людишек скупать новые железки ежегодно.
Последние свежие новости:
>Американская Nvidia стала самой дорогой компанией в мире, обогнав по рыночной стоимости Apple
>NVIDIA прекращает производство GeForce RTX 4000 и сосредотачивается на GeForce RTX 5000
sage[mailto:sage] Аноним 13/11/24 Срд 05:14:04 #13 №9190557 
>>9190534
Не нужно искать заговор там где имеет место простая человеческая глупость желание сэкономить на оптимизации
Аноним 13/11/24 Срд 05:37:32 #14 №9190563 
>>9190534
Слышал про невидимую руку рынка? Вот это она и есть.
Аноним 13/11/24 Срд 05:58:18 #15 №9190572 
>>9190563
Разве она не должна сама делать выгодным рынок, а не находиться в жопе покупателя?
Аноним 13/11/24 Срд 06:03:14 #16 №9190573 
>>9190519
Сказал обоссаный школьник. Съебал нахуй.
Аноним 13/11/24 Срд 06:09:24 #17 №9190576 
>>9190572
>находиться в жопе покупателя
В этом суть. Не нравится? Ну давайте пойдем раз на раз против самой богатой компании на планете + почти полного монополиста на рынке видеокарт. А ведь монополии это естественное развитие рынка, когда самый ушлый съедает остальных.
А кабаны издатели только и рады стараться ведь благодаря очередной йобе типа длсс можно сократить нахуй всяких тестировщиков, не платить за оптимизацию и перевести бюджетное бабло на пиар и маркетинг, где благополучно распилить.
Аноним 13/11/24 Срд 06:20:43 #18 №9190583 
>>9190148 (OP)
Так вроде уже был случай с атомик хартом который на старте почти не глючил и при хорошей картинке выдавал хорошую производительность, а после было интервью с чуваком из их конторы который рассказывал как они заебались с оптимизацией, подрезая углы так, как сказал этот >>9190493 анон, отсекая вот эту вот хуйню. Анрил ведь почему так популярен - потому что любой тупой Пажит, Павло, Иван, Сяо Ляо, Хуебицура и Джон могут сесть за него и за месяц сделать демку проекта, вот только чтобы она нормально работала - надо сесть и заебаться, лезть в код своего высера, думать как поставить запечённый свет, как сделать лоды, как усечь дальность прорисовки без потери качества картинки, всё это было где то 2010 года у игровых кампаний, когда люди натурально всей студией садились играть в свой проект и сами видели какую хуйню они сделали и начинали ебаться с тем чтобы сделать по уму. Сейчас же на кону скорость доставки товара, всем давно поебать на качество, люди и так схавают, потому что в игровую индустрию пришла куча нормисов которым достаточно сказать "разработка дорожает, вы должны понять" и вот уже нормис заказывает новую, свежую и модную карточку 6666 гтх от кожанки за 9999 долларов а всем кто крутит у виска говорит что они нищуки ебаные и им не место в гейминге.
Аноним 13/11/24 Срд 06:50:05 #19 №9190611 
>>9190583
>Сейчас же на кону скорость доставки товара
Сейчас на кону продажа сопутствующих игре товаров - длц, микротранзакции, мерч. Между GTA 3 и Vice City год разницы, еще два года между VC и SA. Сейчас за год максимум что могут родить - дополнение на час не особо оригинального геймплея.
Я вот натурально охуел с того что Starfield так долго не могли высрать - 14 июня 2021 года в трейлере показывают релизную дату 11.11.22, то есть через год с хуем ее обещают выпустить и... хуй там плавал. Игру переносят на "начало 2023", в итоге в марте сообщают дату релиза 6 сентября 2023! Ебаный в рот, она у них в разработке еще до первой объявленной даты была лет 6! И все что они смогли высрать - мертвейший, откровенно устаревший открытый мир с миллионами подгрузок и нихуевыми системными требованиями.
По итогу уже стал просто махать рукой на такого рода долгострои, потому что там всегда хуита на релизе.
Аноним 13/11/24 Срд 08:43:58 #20 №9190659 
>>9190148 (OP)
Чё за бугурт именно от сайлент хилла? У меня на мобильной 3070, что по сути как обычная 3060 идёт вполне нормально. Вообще никаких статтеров не вижу. Фпс на глаз стабильные 60, но я ничего не мерял.

А например тот же Джеди Сурвайвор лагал про как сука, я даже отрицательный отзыв оставил этому говну. Но не помню особенного бугурта по этому поводу.
Аноним 13/11/24 Срд 08:53:46 #21 №9190667 
>>9190659
Может ты просто не видишь, я хз, у меня 3090 и 5800x3d, статтеры постоянные. В общем-то они у всех вне зависимости от конфигурации. Хотя вроде немного поправили с апдейтами, но проблема всё ещё есть.
Аноним 13/11/24 Срд 11:14:47 #22 №9190788 
>>9190148 (OP)
Не переживайте, пойдете работать и купите себе нормальную видимокарту.
Аноним 13/11/24 Срд 11:25:03 #23 №9190810 
>>9190493
> - много лишних полигонов
> - бессмысленные вычисления, которые в итоге никак не меняют картинку или ухудшают её
> - геометрия перекрывает друг друга, но нормально не окклудится
> - лоды выкручены на максимум, когда можно обойтись гораздо более лоуполи, тем более что конкретно тут всё закрыто туманом
> - реалтаймовое освещение хуярит на статичной сцене, когда можно было ебануть запеченный свет
Но ни один из этих пунктов это не вина клятых эпиков. Макаки сами хуярят 99999999 полигонов на бургер, сами срут кодом на уровне яндередева. Даже освещение блядь переключается же в движке и можно запекать.
Аноним 13/11/24 Срд 11:30:50 #24 №9190823 
>>9190148 (OP)
У меня лагает на 4060 только Элден Ринг, так и не смог оптимизировать. Всегда какие-то провисания и дроп фпс когда происходит заруба с кем-то крупным. вот это реально кал и наебалово, при этом в елдене графа пс3. А в Silent Hill 2 хотя бы графика очень качественная.
Аноним 13/11/24 Срд 11:44:24 #25 №9190838 
>>9190583
>в игровую индустрию пришла куча нормисов
Кто и зачем загоняет эти стада в нердские хобби?
Аноним 13/11/24 Срд 11:50:08 #26 №9190849 
>>9190838
Чтобы расширить аудиторию потребителей, это логично для бизнеса, весь период времён 360/ps3 про это. А потом во времена PS4 что-то случилось и пошла риторика это не для вас сделано, не нравится не покупайте
Аноним 13/11/24 Срд 11:52:53 #27 №9190852 
>>9190148 (OP)
Понятно почему у сталкача такие системки охуевшие. Еще про фризы неизвестно что будет.
Аноним 13/11/24 Срд 11:55:32 #28 №9190857 
>>9190852
> Еще про фризы неизвестно что будет.
Будут 100%, на статтеркале и 1.5 игр без статтеров не наберётся.
Аноним 13/11/24 Срд 11:57:22 #29 №9190858 
>>9190659
> Чё за бугурт именно от сайлент хилла?
Производительность очень такая... упёртая во всё и сразу.
Но картинка соответствует.
4070
Аноним 13/11/24 Срд 11:58:22 #30 №9190859 
1731488254273.png
>>9190788
> и купите себе нормальную видимокарту.
ВНИМАНИЕ
ТРЮК
Аноним 13/11/24 Срд 12:02:52 #31 №9190862 
>>9190859
И? Что тут плохого?
Аноним OP 13/11/24 Срд 12:04:12 #32 №9190865 
>>9190514
>>9190573
>хрюпук
Видео глянь, тупица, через свой любимый хуяндекс аудио переводчик
Аноним 13/11/24 Срд 12:05:27 #33 №9190867 
>>9190838
>Кто и зачем загоняет эти стада в нердские хобби?
Как зачем. Я помню как в 2020 году меня шокировало куча скуфов и бабок, которые стоят в очереди за покупкой в креди на НГ ПС5 блять!
Я уже хз от куда понимал, что это ноугеймз с оверпрайсом будет (так и вышло), но баблишко от далбоебов поступил к СОНИ дохуя.
Аноним 13/11/24 Срд 12:06:07 #34 №9190868 
>>9190865
>Видео глянь
Перамогатор)
Аноним 13/11/24 Срд 12:10:24 #35 №9190875 
>>9190862
Прироста с видеокартой НЕТ, потому что на 1080п упирается в хер знает что, и не способно выдать больше 85 фепесов.
А во что именно упирается - а хер знает. Вот выйдем - узнаем.
Небось такой же дерьмокод, как старфилде.
Аноним 13/11/24 Срд 12:13:11 #36 №9190878 
>>9190875
>Прироста с видеокартой НЕТ, потому что на 1080п упирается в хер знает что, и не способно выдать больше 85 фепесов.
А причем тут твой ебаный фпс? Нахуй вообще нужно больше 60. Совсем недавно конченные ебланы и в 30 играли с наслождением, хотя соснольщики до сих пор играют.
Сча разрешение минимум в 2к идет, охуенное сглаживание с DLAA, охуенное развитие трассировки пути для освещение, про полигоны я вообще молчу. Нахуй там твои ФПС сдались. А DLSS для этих самых фпсов это вообще пушка, как бы там шизики с нинужно не кричали
Аноним 13/11/24 Срд 12:18:21 #37 №9190889 
1731489452511.jpg
>>9190878
> не нужно
> сетап в 3к баксов не тянет 90 фепесов в 1080п
> консольщикам вообще лучше глаза закрыть
Аноним 13/11/24 Срд 12:19:18 #38 №9190890 
>>9190878
Ну хуй знает, 60 ФПС на актуальном железе это ок, но тут топ-железяки еле тянут и статтерят. Добавь пару модов и там кинематографические 24 кадра вообще будет.
Аноним 13/11/24 Срд 12:20:53 #39 №9190893 
>>9190493
>>9190583
Кукаретики.

С Нанитом не нужны ЛОДы - можно хуярить сколько угодно полигонов - на производительности это не скажется.

Запекание света тоже бессмысленно, когда есть Люмен.
Аноним 13/11/24 Срд 12:22:59 #40 №9190897 
>>9190514
Зумерок то умнее тебя оказался.
Обосрали и обоссали по итогу тебя, пердикикс.
Аноним 13/11/24 Срд 12:23:04 #41 №9190898 
>>9190893
> С Нанитом не нужны ЛОДы - можно хуярить сколько угодно полигонов
Ну да, и получаем Сталкер.
> на производительности это не скажется.
Так и сказывается, что графики обсасываем. Зато быстрее в производстве.
> Запекание света тоже бессмысленно, когда есть Люмен.
Ну да, для разработчика - бессмысленно. Всё равно за продукт деньги уже уплачены, смысла что-то оптимизировать и ручками выставлять нет - лучше пусть длсс3 включат гои.
Аноним 13/11/24 Срд 12:27:38 #42 №9190905 
>>9190893
Это в реальности или рекламном пиздеже?
Аноним 13/11/24 Срд 12:32:07 #43 №9190912 
>>9190905
Для малых тим это действительно может быть очень выигрышно, когда надо сбалансировать производительность продукта и производительность самой команды, когда некого отправить делать лоды/запеканку.
Но сейчас просто всё в говне, все просто положили болт, для больших проектов такой принцип не работает.
Аноним 13/11/24 Срд 12:35:15 #44 №9190922 
>>9190148 (OP)
Так на видосе и есть анрилошиз с отключенным сглаживанием, он натурально поехавший.
Аноним 13/11/24 Срд 12:43:58 #45 №9190935 
>>9190893
Кукарекнул тебе за щеку, клоун.
Аноним 13/11/24 Срд 13:17:23 #46 №9190974 
-1x-1.jpg
>>9190893
>Запекание света тоже бессмысленно, когда есть Люмен.


Запекание натурального мяса бессмысленно, когда есть черви.
Аноним 13/11/24 Срд 14:20:18 #47 №9191043 
>>9190912
>Для малых тим это действительно может быть очень выигрышно

Это не выигрышно. Когда у тебя инди проект твоя задача чтобы максимальное число людей могло поиграть, а не только владельцы 4080 и 4090. К тому же за статтеры потом игроки заухесосят и закроешь студию нахуй просто потому что решил двиг взять "модный".
Аноним 13/11/24 Срд 14:26:48 #48 №9191061 
>>9191043
> Когда у тебя инди
> К тому же за статтеры
Не, вот именно индихерне это прощается, если ты что-то именно что предлагаешь.
И корявый графен тоже прощается.
Аноним 13/11/24 Срд 14:41:34 #49 №9191095 
17221186978000.webm
>>9190148 (OP)

проблема в таких видео в том, что если его посмотрит разбирающийся человек, например, начинающий разработчик, то он извлечет пользу. например, осознает, что вовсе необязательно использовать люмен и рейтрейс в целом, это тяжелые технологии, которые уронят производительность. и для этого должна быть веская причина

а если его посмотрит дебилёныш вроде опа, он увидит в нем то что хочет увидеть, и даже когда автор видео в конце прямо скажет, что это не проблема движка, и в других движках ситуация будет не лучше, всё равно будет продожать выгораживать настоящих говноделов (криворуких разрабов и издателей, которым похуй) и вменять хуёвые лоды и плохие настройки движка самим разрабам движка

в общем, нет смысла осенять дебилов какими-то знаниями, в прок оно не пойдет. но видео нормальное, чувак разбирается в том, что говорит. в отличие, например, от гуманитариев из дигитал фаундри, где авторы видео такие же дебилы как их зрители
Аноним 13/11/24 Срд 15:14:29 #50 №9191199 
16301284861530-b — копия.jpg
>>9191095
>пукхрюк
Кому не похуй, что там спизданула анимеблядь - мелкобуква?
Аноним 13/11/24 Срд 15:29:38 #51 №9191250 
>>9191095
> проблема в таких видео в том, что если его посмотрит разбирающийся человек, например, начинающий разработчик, то он извлечет пользу. например, осознает, что вовсе необязательно использовать люмен и рейтрейс в целом, это тяжелые технологии, которые уронят производительность. и для этого должна быть веская причина
Да, но почему-то современные разработчики не знают подобную базу. А это секретное ниндзюцу даже на всяких курсах скиллбокса в первый час объясняют.
Аноним 13/11/24 Срд 15:37:41 #52 №9191266 
>>9190508
Движок не каловый, а универсальный. Что подразумевает допил и оптимизацию. Разрабы оставляют горы ненужного кала в сценах, которое грузит железо. Там даже в код не нужно лезть.
Аноним 13/11/24 Срд 15:46:49 #53 №9191304 
1731501960320.png
>>9191266
> Что подразумевает допил и оптимизацию.
Я так понимаю фортнайт с мультяшными текстурами 4090 еле тянет в 4к на 60фпс - это тот самый допил и оптимизация?
Аноним 13/11/24 Срд 15:50:42 #54 №9191319 
.jpg
>>9191304
У анрила ебейшее освещение на максималках. Все требования от него и идут. Если выключишь всю суперграфонистую хуйню, то получишь реально мультяшный фортнайт который летает на чем угодно. Особенно во всяких новых локациях типа киберпанк города это заметно.
Аноним 13/11/24 Срд 16:40:11 #55 №9191497 
Какой же пиздец будет в сталкере, это же первая игра с опенворлдом на анриле 5 будет. Ух бля
Аноним 13/11/24 Срд 16:42:38 #56 №9191503 
>>9191497
Не первая
Аноним 13/11/24 Срд 17:01:23 #57 №9191537 
>>9191266
так анрил берут когда денег на прогеров нет
если есть прогеры на допил и оптимизацию, то нахрен им анрил проще свое что то сделать
а если нет прогеров то вот тебе анрил, ассеты от индуса, скрипты из уроков на ютубе, блюпринты и шаблоны анрила
Аноним 13/11/24 Срд 17:10:58 #58 №9191558 
>>9191497
> это же первая игра с опенворлдом на анриле 5 будет
>>9191304
ну вот фортнайтик уже есть
Аноним 13/11/24 Срд 17:31:19 #59 №9191618 
Unreal Engine 4090.webm
Unreal sirs engine.webm
UNREL ENGENE GOOD.webm
pajeet engine 4.webm
> Анрилошиз был прав
То есть тебе своих глаз и мозга недостаточно, чтобы понять, что каждая ебаная игра на анриаломоче статтерит как последний кусок индусского говна?
Аноним 13/11/24 Срд 17:33:54 #60 №9191628 
>>9190148 (OP)
>Анрилошиз был прав
Нужно быть последним дебилом чтобы это отрицать
Аноним 13/11/24 Срд 17:39:51 #61 №9191648 
>>9191304
А какие игры еще выдают в 4к 60 фпс без длсс?
Аноним 13/11/24 Срд 17:42:51 #62 №9191659 
>>9191618
Че на 4 нужно было экран загрузки между локами вставить? А шизик?
Аноним 13/11/24 Срд 17:53:21 #63 №9191694 
steam cattle.png
>>9191659
На анриаломоче даже экран загрузки не решит проблему. Если бы ты играл в эту игру на пк, то знал бы, что такие статтеры происходят каждые ДВА МЕТРА. Движок буквально не может подгрузить плавно ебаные туннели и коридор без нихуя.

Плюс быдло вроде тебя И ТАК СОЖРЕТ. Нахуй стараться?
Аноним 13/11/24 Срд 17:54:08 #64 №9191697 
image.png
>>9190231
>вырубая всё ненужное
Бьюсь об заклад, в урине всё гвоздями прибито. Если отключение каких-то фич и возможно, то сделано это через жопу. Причём, скорее всего, они не отключаются полностью, а скрываются, не выдавая результат, но потребляя ресурсы.
Почти десять лет назад чёрт меня дёрнул сунуться в урину и я ради прикола решил скомпилять его с нуля. Так он два дня собирался на тогдашнем коре и7. Хорошо, что не ушёл в гейдев и интерактивщину.
Аноним 13/11/24 Срд 17:56:19 #65 №9191703 
>>9191694
Мб ты себе ссд уже купишь ибо у меня статеров каждые 2 метра небыло.
Аноним 13/11/24 Срд 17:58:01 #66 №9191707 
>>9191697
>сунуться в урину и я ради прикола решил скомпилять его с нуля
Ты ебанат? а сколько он по твоему должен компилиться?
Аноним 13/11/24 Срд 17:59:57 #67 №9191712 
>>9191697
> а скрываются, не выдавая результат, но потребляя ресурсы.
Пиздец аналитика просто уровень я ебал тебя сосали
Аноним 13/11/24 Срд 18:01:08 #68 №9191714 
1726817282903801.png
>>9191703
Может ты запишешь видос как у тебя НЕ СТАТТЕРИТ на твоем корыте и покажешь всем пример?
Аноним 13/11/24 Срд 18:05:10 #69 №9191723 
>>9191707
Другой движок компилился за 5 минут на той же машине, прыщеядро минут за 15-20, хромиум часов 5-6.
Эпики даже накостылили свою систему сборки на шарпах.
Аноним 13/11/24 Срд 18:10:37 #70 №9191736 
>>9190514
Скуф, спокнись. Зумерки с рождения с планшетом в руках. Все кому надо потребляют нужную информацию и уже в 20 лет йобаспециалисты, пока ты в свои 40 лет все еще думаешь кем хочешь стать, когда вырастешь, так как в нужный момент не интернет серфил с пользой для себя, а клей нюхал.
Аноним 13/11/24 Срд 18:13:02 #71 №9191741 
>>9191250

с чего ты взял, что не знают? что в этом знании такого? только дебил с двузначным айкью будет думать, что он с дивана такой всё понял, а разрабы, которые в этом варятся годами, нихуя не понимают очевидных вещей

это, кстати, распространенное поведение у тупых людей
Аноним 13/11/24 Срд 18:13:04 #72 №9191742 
>>9191714
Может ты зайдешь на ютуб или твич и посмотришь как у других не статерит каждые 2 метра?
Аноним 13/11/24 Срд 18:14:51 #73 №9191749 
>>9191741
Ну наверное с того что это блядь видно? В играх на анриле где реально есть статтеры (а не как у анрилошиза дегенеративного во всех) это фиксится парой строк в конфиг. А в самом анриле это фиксится литерали 1 галочкой в настройках проекта. Почему-то я про это знаю из туториалов по анрилу, а цветные квотные ублюдища нет.
Аноним 13/11/24 Срд 18:16:14 #74 №9191751 
>>9191723
Если у тебя браузер компилится 6 часов почему игровой движок должен быстрее?
Аноним 13/11/24 Срд 18:17:14 #75 №9191755 
>>9191742
>высматривать статтеры в 24фпс/240р
Аноним 13/11/24 Срд 18:18:27 #76 №9191758 
>>9191749

тебе с дивана виднее
Аноним 13/11/24 Срд 18:23:24 #77 №9191772 
1693957023949364.webm
>>9191749
> А в самом анриле это фиксится литерали 1 галочкой в настройках проекта. Почему-то я про это знаю из туториалов по анрилу, а цветные квотные ублюдища нет.
Напиши в эпик разрабам фортнайта - пускай пофиксят, а то они не знают как.
Аноним 13/11/24 Срд 18:23:52 #78 №9191775 
>>9191755
У тебя больше чем 24фпс в 240п инет не тянет? Ебать грустно тебе без ссд и с хуевым инетом.
Аноним 13/11/24 Срд 18:27:40 #79 №9191789 
>>9191751
Сравнил жопу с пальцем.
Браузер должен поддерживать все стопицот интернетных RFC, которые гугл и ко публикуют ежедневно. Движок не обязан иметь охулиард бесполезных фич, чтобы быть хорошим движком. Но так как фичи продают, урине суждено быть блоатваром.
Аноним 13/11/24 Срд 18:39:49 #80 №9191818 
>>9191789
>RFC
Ты ведь вкурсе что это такое?
Аноним 13/11/24 Срд 18:46:44 #81 №9191851 
>>9191772
А ты покажи мне где в фортнайте фризы и где гайды на прописывание строки в конфиг как у всяких лордов падших.
Аноним 13/11/24 Срд 18:47:57 #82 №9191858 
Выше в треде, гальюнкиноботяра.
Аноним 13/11/24 Срд 19:15:59 #83 №9191997 
>>9191818
Кафешка где крылышки продают?
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения